Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
Import | Importál | Details | |
Sort by | Rendezési szempont | Details | |
Search by... | Keresés szerint... | Details | |
Search product | Termék keresése | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) | Mobil textúra mérete (képpont) | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) Mobil textúra mérete (képpont)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Desktop Texture Size (pixels) | Asztali textúra mérete (képpont) | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) Asztali textúra mérete (képpont)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Design texture resolution | Tervezési textúra felbontása | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. | Amikor 2D tervet jelenít meg a 3D modellen, a jó teljesítmény biztosítása érdekében a program létrehozza a terv textúráját az alapértelmezett értékekkel: 1024 asztali számítógépek, 1024 Android mobileszközök és 512 iPhone eszközök esetén. Ez az alapértelmezett felbontás azonban azt eredményezheti, hogy egyes tervek elmosódottnak tűnnek. Ha az alapértelmezett megjelenítés nem megfelelő, egyéni értékeket adhat meg a textúrához. Megjegyzés: iPhone készülékek esetén a felbontás mindig 512-re lesz állítva, függetlenül a "Mobil textúra mérete" mezőben megadott értéktől, mivel az 512 túllépése összeomlást okozhat a különböző iPhone-modelleken. Általában azt javasoljuk, hogy asztali számítógépen ne állítson be 2048 képpontnál, mobileszközön pedig 1024 képpontnál magasabb értékeket. | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. Amikor 2D tervet jelenít meg a 3D modellen, a jó teljesítmény biztosítása érdekében a program létrehozza a terv textúráját az alapértelmezett értékekkel: 1024 asztali számítógépek, 1024 Android mobileszközök és 512 iPhone eszközök esetén. Ez az alapértelmezett felbontás azonban azt eredményezheti, hogy egyes tervek elmosódottnak tűnnek. Ha az alapértelmezett megjelenítés nem megfelelő, egyéni értékeket adhat meg a textúrához. Megjegyzés: iPhone készülékek esetén a felbontás mindig 512-re lesz állítva, függetlenül a "Mobil textúra mérete" mezőben megadott értéktől, mivel az 512 túllépése összeomlást okozhat a különböző iPhone-modelleken. Általában azt javasoljuk, hogy asztali számítógépen ne állítson be 2048 képpontnál, mobileszközön pedig 1024 képpontnál magasabb értékeket.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Advanced AI | Fejlett AI | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO | Nem definiált viselkedés, a fő háló nem támogatott a VTO-ban | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO Nem definiált viselkedés, a fő háló nem támogatott a VTO-ban
You have to log in to edit this translation.
|
|||
No main mesh found | Nem található főháló | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. | Ez a beállítás csak a feltöltési folyamat során érvényes, a textúra feltöltése után szürkén jelenik meg. A mipmapek engedélyezéséhez/letiltásához törölje a textúrát, kapcsolja be az opciót, majd töltse fel újra a textúrát. | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. Ez a beállítás csak a feltöltési folyamat során érvényes, a textúra feltöltése után szürkén jelenik meg. A mipmapek engedélyezéséhez/letiltásához törölje a textúrát, kapcsolja be az opciót, majd töltse fel újra a textúrát.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Figyelem: Úgy tűnik, hogy a jeleneten belüli egy vagy több 3D modell jelentősen kisebb, mint a referenciamodell. A virtuális próba megfelelő megjelenítésének biztosítása érdekében elengedhetetlen az adott háló(k) átméretezése a 3D szoftver segítségével, hogy megfeleljenek a termék valós méreteinek, és újra feltölti. Kérjük, olvassa el az itt található utasításokat. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Figyelem: Úgy tűnik, hogy a jeleneten belüli egy vagy több 3D modell jelentősen kisebb, mint a referenciamodell. A virtuális próba megfelelő megjelenítésének biztosítása érdekében elengedhetetlen az adott háló(k) átméretezése a 3D szoftver segítségével, hogy megfeleljenek a termék valós méreteinek, és újra feltölti. Kérjük, olvassa el az itt található utasításokat.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Figyelem: Úgy tűnik, hogy a jeleneten belül egy vagy több 3D modell jelentősen nagyobb, mint a referenciamodell. A virtuális próba megfelelő megjelenítésének biztosítása érdekében elengedhetetlen az adott háló(k) átméretezése a 3D szoftver segítségével, hogy megfeleljenek a termék valós méreteinek, és újra feltölti. Kérjük, olvassa el az itt található utasításokat. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Figyelem: Úgy tűnik, hogy a jeleneten belül egy vagy több 3D modell jelentősen nagyobb, mint a referenciamodell. A virtuális próba megfelelő megjelenítésének biztosítása érdekében elengedhetetlen az adott háló(k) átméretezése a 3D szoftver segítségével, hogy megfeleljenek a termék valós méreteinek, és újra feltölti. Kérjük, olvassa el az itt található utasításokat.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Meshes | Rácsvonalak | Details | |
Export as